绑定机构
扫描成功 请在APP上操作
打开万方数据APP,点击右上角"扫一扫",扫描二维码即可将您登录的个人账号与机构账号绑定,绑定后您可在APP上享有机构权限,如需更换机构账号,可到个人中心解绑。
欢迎的朋友
导航
万方知识发现服务平台
获取范围
  • 1 / 2
  (已选择0条) 清除 结果分析
找到 30 条结果
[硕士论文] 王龙
教育技术学 河北大学 2015(学位年度)
摘要:随着信息化的不断发展,现代化的先进教育技术设备层出不穷,如何将这些现代化的设备与我们的日常教学课程进行整合成为我们研究的重中之重。交互式电子白板作为现代教学工具的佼佼者,在创设教学情境,解决师生互动问题上有着得天独厚的优势;而在军校军事地形学课程教学中,恰恰是教师学员缺少互动,传统填鸭式教学在军校课堂中体现较为明显。因此,笔者考虑以军事地形学课程——《地貌判读》一课为例,尝试将交互式电子白板引入军校教学课堂中,在分析交互式电子白板特点、功能、优势和实际应用中存在的问题,以及与军事地形学课程两者融合的可能性的基础上,结合军队院校的课程特点与教学规律,设计基于交互式电子白板的情境创设与师生互动策略,并探讨这些策略应用的流程,最后通过教学案例的设计与实施,检验电子白板在实际教学过程中的应用效果。以期能够解决军校军事理论课教学中存在的一些现实问题。
[硕士论文] 黄靖涵
软件工程 电子科技大学 2014(学位年度)
摘要:军事地形图是军队作战的基本信息之一,如何快速采用计算机技术实现对军事地形图上的各种地理信息进行自动的分析和识别我军一直在进行研究的重要课题,减少人工处理的工作量,提高效率。论文从基础的纸质地图研究开始,把纸质地图先转换为矢量地图,对比分析了矢量地图和手工制作地图的差异,选取了纸质地图中等高线、道路和水系这3种主要的地理信息作为研究对象,大量采用了最新的计算机数字图像处理技术实现了上述3种地理信息的自动识别与提取。
  本文详细介绍了军事地形图等高线的识别与提取。首先介绍了等高线的基本知识,包括等高线的原理、特性、种类、作用和高程判定。然后分别应用三种方法对一幅军事地形图进行处理,比较优缺点,得到能够满足进一步处理的二值化结果图。之后对二值化图进行细化等去噪处理,得到只有断裂等高线的结果图。最后利用不同方法对不同断裂进行连接,得到完整的高程图。应用了类似的方法分别对军事地形图道路和水系进行识别与提取。
  最后作者以一张1:25000的彩色地形图为测试对象,重点对等高线、道路和水系的提取进行了验证。利用VC++编写了针对军事地形图这3种对象识别与提取程序。该系统的运行结果表明,本文提出的等高线、道路和水系提取方法不仅是切实可行的,而且能够得到较好的提取效果。
[硕士论文] 班颖
控制理论与控制工程 东北大学 2008(学位年度)
摘要:图像拼接技术是多元图像信息处理中必不可少的一个重要环节,是数字图像处理和计算机视觉的基本组成部分;是用于解决数字成像设备自身的限制无法得到全景图像等问题的一种实用技术。图像拼接技术主要包含对待拼接图像的属性、几何结构的配准和空间坐标位置的配准,如果配准算法有较好的配准精度和自动化能力,就可以给拼接结果和后续处理工作提供宝贵的支持和效率保障。
   本文应用图像拼接技术解决了,应用扫描仪对整幅纸制军事地形图的数字化采集问题。针对军事地形图本身的固有特点,提出了根据其网格特征,网格交点特征和经纬度数字标注对待拼接地图的几何结构进行了控制点配准,校正了地形图的非线性几何畸变和旋转角度;在待拼接地图的空间坐标位置配准的过程中,提出了一种应用其最大RGB彩色特征区域匹配的配准技术,有效的实现了对整幅军事地形图的拼接,并对该部分做了软件系统实现。
   本文重点做了三个方面的主要工作:
   首先,对待拼接图像进行了黑版图、网格和网格交点的特征提取。针对本设计要求,提出了一种自动选取阈值的方法,对原始图像进行饱和度增强和分段线性对比度的增强;在彩色增强后的图像基础之上,采用了RGB空间的彩色分割技术,提取出了含有网格线、经纬度标注、房屋、道路等信息的黑版图,并对其进行了单值细化处理;在黑版图的基础上,应用Hough变换的线检测技术,并针对军用地形图的网格特点,提出一种适合本设计的线链接的方法,有效的提取出了地图中的网格线;之后对网格线进行拉伸,计算出网格线的交点特征。
   其次,对军事地形图的非线性几何畸变和旋转角度进行了校正。采用了基于栅格控制点的几何拉伸图像复原方法,该方法应用灵活,对各种不可预测的几何畸变均有良好复原效果,然后采用了双线性灰度级插补法,处理空间变换后图像中像素灰度级的赋值问题。对于非线性的畸变复原难点在于配准控制点对的选取,本文针对军事地形图的固有特点,根据网格交点计算出了配准控制点对;对于旋转角度的校正,创造性的采用了识别分类经纬度数字标注方法,获得了较好的配准效果。
   最后,对军事地形图进行了空间坐标位置配准。本文依据彩色特征的交互相关配准准则测评待拼接图片间的配准区域的相似程度,其中,选取含有控制点的配准区域是一个难点,本文应用了一种根据含有彩色特征的频数,自动选取边缘重叠区内最大彩色特征区域作为配准区域的方法,取得了较好的效果,并且应用空间坐标配准技术,使用VC++6.0作为开发工具,运用MFC、BOOST库和ImageStone图像处理库,开发出了一个拼接软件系统,成功的实现对军事地图的自动拼接、半自动拼接和手动拼接。
[硕士论文] 孙曼利
模式识别与智能系统 南京理工大学 2007(学位年度)
摘要:遥感图像目标自动识别技术是计算机模式识别与图像处理领域非常活跃的研究课题。在军事目标的识别中,准确、高效地识别出遥感图像中的机场目标并对机场区域进行毁伤识别具有重要的现实意义和应用价值。本文主要针对机场这一典型军事目标,结合已有的一些方法,对于机场区域检测和毁伤识别的若干问题做了一些研究和改进,取得了一些有意义的结果。 本文对机场检测过程进行了较全面的分析,针对传统的Hough变换算法所存在的需要较大的存储空间和计算量较大的问题,把多分辨率Hough变换方法运用到机场跑道的检测中以节省存储空间,然后初步筛选提取出的直线,再结合机场跑道的几何形状特征做进一步筛选验证,最后给出了机场区域的描述信息。 检测出比较明显的大中型目标机场后,在一定的有效区域内对毁伤情况进行识别。机场区域的毁伤识别主要分为两种情况:一种是基于机场目标打击前后即两幅图像的毁伤识别。先采用基于高斯分布的模拟算法对机场区域打击后的成片弹坑进行仿真,再使用非监督变化检测的算法进行毁伤识别。识别方法为:首先采用了图像分块的方法来提高识别的效率和精度,根据相关性匹配算法确定目标存在的小区域,其次使用图像差值法在这些小区域内进行毁伤识别,在对差值图像进行分割时,提出采用基于最小错误率的贝叶斯决策法对弹坑位置进行精确定位,贝叶斯决策检测法的先验概率和条件概率密度采用非监督参数估计方法EM算法进行估计。另一种是基于机场目标打击后即单幅图像的毁伤识别,具体步骤分为三步:第一步通过分析弹坑的灰度、形状、大小等特征,建立弹坑模型,根据弹坑模型识别出弹坑中心点,第二步使用种子填充的方法生长出弹坑,第三步在识别出弹坑的基础上提出采用最小二乘法的曲线拟合方法描述弹坑边缘特征。通过实验证明了本文算法的有效性。
[硕士论文] 赵爽
计算机应用技术 东北大学 2006(学位年度)
摘要:掌握信息优势是取得现代战争胜利的重要因素之一。信息控制权将成为制空权、制海权、制陆地权的重要组成部分。电子沙盘三维地形可视化系统的实现,为各级作战指挥员提供了一个三维的、动态的、可交互的作战模拟地形环境,提高了我军军事指挥自动化的水平,实现了军事决策的科学化、可视化和远程化。作为承载战区内各地理信息要素的基础,战区内三维地形模型的重建与可视化是建立本系统的关键。 本文研究了三维地形模型建模的基本理论与方法,包括规则格网地形模型和不规则三角网地形模型的建模,其中重点研究了采用不规则三角网TIN的生成算法进行地形模型重建的方法。通过总结前人在这些方面所做的工作,本文设计了一种改进的自动连接三角形网算法,通过在原算法基础上对建网区域进行空间分区并建立索引的方法,缩小候选点搜索范围,提高不规则三角网的构网速度,进而加快三维地形的建模速度。 本文基于OpenGL图形库,采用面向对象技术在VisualC++6.0平台上对三维地形的建模及可视化技术进行了实现,建立了电子沙盘三维地形可视化系统,实现了战区内三维地形的快速建模以及漫游、交互等功能。
[硕士论文] 马峰
计算机应用技术 大连理工大学 2005(学位年度)
摘要:军官编组作业一直是部队军事训练的难点课题,主要原因是这种训练涉及到各种各样的战场环境,而由于现实条件的限制,不可能每一种环境都能实地进行作业训练,即使在实地进行作业,也受到时间和成本的制约。这造成了训练多是纸上谈兵,对于战术决策的正确性、可行性都不能进行及时的校验,所以开展训练较为困难而且效果不明显。而现在虚拟现实技术的发展和大量的应用,为解决这个矛盾提供了一个便宜的、行之有效的途径。如果构建一个具有针对性的虚拟战场环境,将这种无形的作业环境具体化,就能够让指挥员在虚拟战场环境中实践战术思想,在模拟实战中训练战术思想,从而全面提高军官作战指挥协调能力。 本文正是以构建战术训练使用的虚拟战场环境为出发点,从虚拟战场环境中的三维地形建模、作战实体建模和交互控制、自然环境的模拟与合成这三个方面展开了深入的探索与研究,并在计算机上进行了实现。首先本文讨论了地形建模技术。三维地形是虚拟环境的基本要素,本文对地形建模的各种方法进行了比较和总结,根据军事训练的特点和需要,重点讨论了根据等高线生成地形的方法和如何利用四叉树算法对地形网格进行化简。其次讨论了三维实体建模技术。主要对3DMax建模和3ds文件导入到场景中的方法作了介绍,讨论了利用OpenGL中组合方式来建立模型的技术。第三,本文详细讨论了虚拟环境中合成自然环境的方法和具体的实现技术,提出了天空、太阳、云、雨、雪和树的简化模拟方法,对虚拟场景中的碰撞检测技术进行了研究。 虚拟战场环境的构建将军官战术训练拓展到模拟实战新的训练领域,能较好弥补常规训练方法中存在的不足,能充分调动各级军官战术训练的积极性和深入研究战术思想的主动性,能较好克服战术训练方法单一,检查考评困难等问题。
[硕士论文] 殷振宇
通信与电子系统 北京航空航天大学 1998(学位年度)
摘要:论文围绕着TMSK展开了讨论.首先通过对视景数据库的组成和构建过程介绍,说明了地形建模在其中的重要性,就此提出了TMSK的功能需求.首先TMSK对当前的地形进行了考察,主要是USGS的数字化高度模型.为了处理的方便,对其中不规则的数据源进行规则化.接下来文章介绍了在完成TMSK的过程中用到的一些关键技术,主要是地形的表示、地形细节层次(LOD,Level of Detail)的表示和地形绘制技术(涉及到三角化、光照和纹理等).
[硕士论文] 王福堂
信号与信息处理 清华大学 1996(学位年度)
摘要:电子沙盘是计算机图形学的重要应用之一,它有着广泛的应用领域和前景.尤其在国防现代化建设中发挥着越来越重要的作用.国内外军事部门目前都在努力研究和解决有关电子沙盘的一系列理论和技术问题,以期形成一套实用而有效的军用电子沙盘系统.该文首先对形成电子沙盘的过程及其组成要素进行了研究,从计算机图形学的基本理论出发进行了电子沙盘的可行性论证.对地形图的各种三维重建算法进行了分析和比较,进而提出了实现三维军用电子沙盘系统的总体设计方案.详细定义了适合于交互操作和数据管理的数据结构.设计并实现了用户界面、库函数接口.详细给出了每个算法的流程图,并加以实现.同时提出了一种图形的综合的算法.最后建立并实现了三维军用电子沙盘预研系统.三维军用电子沙盘软件系统(3DMESTSS1.0)是自行研制的系统,具有交互界面友好、成象逼真、功能覆盖面宽、内容丰富、便于扩充等优点.该系统已于1996年4月2日由电子工业部组织专家鉴定,认为"该系统设计合理,技术先进,居国内领先水平"[1].
[硕士论文] 万郁伟
模式识别与智能控制 华中科技大学;华中理工大学 1995(学位年度)
[硕士论文] 陈新勇
作战指挥学 中国人民解放军信息工程大学 2006(学位年度)
[硕士论文] 张威
地图制图学与地理信息工程 中国人民解放军信息工程大学 2005(学位年度)
  (已选择0条) 清除
公   告

北京万方数据股份有限公司在天猫、京东开具唯一官方授权的直营店铺:

1、天猫--万方数据教育专营店

2、京东--万方数据官方旗舰店

敬请广大用户关注、支持!查看详情

手机版

万方数据知识服务平台 扫码关注微信公众号

学术圈
实名学术社交
订阅
收藏
快速查看收藏过的文献
客服
服务
回到
顶部